Душевредность "виртуальной реальности"
Любая реальность предусматривает возможность восприятия и участия, поэтому ситуацию компьютерной игры действительно можно назвать "виртуальной реальностью". Почему же искусственно созданная модель реальности для многих более предпочтительна, чем онтологическая, бытийная жизненная реальность?